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【VRCアクセサリー】星空の蝶

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蝶の形に遠くの星空がくり抜かれたアクセサリーです。 VRChatでの使用を想定しています。 このワールドの左の棚の「booth展示用マネキン」で本商品を確認できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_2f22b50e-3e59-4f7a-a51e-2045f7ab4b9d/info マテリアル数:3 bone:8 【事前準備】 ・poiyomiシェーダーのインストール https://poiyomi.booth.pm/items/4841309 【導入方法】 1.解答したunitypackageファイルをunityにインポート 2.星空の蝶>「butterfly」プレハブファイルをヒエラルキーのアバター直下にドラッグアンドドロップ 3.位置や角度の調整 4.(必要に応じて)レンダーキューが低く、アバターによっては服やメイクが蝶より手前に見える場合があります。マテリアル_butterflyのrendering>stencil>render queueを該当のrender queueの+1に変更する。さらに、マテリアル_nightskyのrendering>stencil>render queueをマテリアル_butterflyのrender queueの+1する。

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蝶の形に遠くの星空がくり抜かれたアクセサリーです。 VRChatでの使用を想定しています。 このワールドの左の棚の「booth展示用マネキン」で本商品を確認できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_2f22b50e-3e59-4f7a-a51e-2045f7ab4b9d/info マテリアル数:3 bone:8 【事前準備】 ・poiyomiシェーダーのインストール https://poiyomi.booth.pm/items/4841309 【導入方法】 1.解答したunitypackageファイルをunityにインポート 2.星空の蝶>「butterfly」プレハブファイルをヒエラルキーのアバター直下にドラッグアンドドロップ 3.位置や角度の調整 4.(必要に応じて)レンダーキューが低く、アバターによっては服やメイクが蝶より手前に見える場合があります。マテリアル_butterflyのrendering>stencil>render queueを該当のrender queueの+1に変更する。さらに、マテリアル_nightskyのrendering>stencil>render queueをマテリアル_butterflyのrender queueの+1する。